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英雄联盟手预约开启 本次活动为不删档测试

2019-10-16 09:16:27 来源:游戏茶馆

让《英雄联盟》再火10年,这是手游的意义吗?

但电竞不是万能的,对于《英雄联盟》而言,电竞带来的关注、热度更大意义上是让老玩家回流,去年的IG夺冠之后,就吸引了很多中国老玩家的回流。

在老玩家回流之外,还需要吸引新玩家,让新玩家认可这款游戏的文化、IP等等,所以我们看到了《云顶之弈》,看到了手游。

4、1.“云顶之弈”模式目前有超过3300万的月活玩家(都快接近加拿大人口了)。并且模式所有玩家的总游戏时长达到17.25亿小时,最近30天游戏时长就有7.2亿小时;

2.“云顶之弈”登陆LOL后,整个游戏的全球同时在线人数峰值平均提高了30%,并且增长效应一直保持到现在。

3.LOL玩家数量最多的地区是中国,并且中国玩家的游戏时长在“云顶之弈”上线后又增长了35%!并且增长的势头一直保持到现在!

这是此前Riot所公布的《云顶之弈》的数据,对于游戏带来的促进显而易见,带来的新玩家。

现在手游是另外一个方式,对于Riot而言,手游的意义并不完全是手机端的《英雄联盟》,在Gamewower看来, 它更像是《英雄联盟》在手机端的延续,核心目的是一起打造《英雄联盟》这个IP。

只有这样才能让《英雄联盟》这款游戏能够继续拥有下一个10年,而不是在手机端再造一个《英雄联盟》。

对于Riot和腾讯而言, 让《英雄联盟》这款游戏能够继续拥有下一个10年,远比在手机端和《王者荣耀》展开竞争来的重要,因为现在的《英雄联盟》已经不再局限是一款游戏,而是一个依托于体育赛事的大生意。

让《英雄联盟》再火10年,这是手游的意义吗?

这个大生意所存在的衍生价值比游戏本身所带来的收益重要的多,如何让这个大生意持续下去,核心是《英雄联盟》的热度和生命周期,所以手游版所起到的重要意义更可能是《英雄联盟》在手机端的另外一种延续。

基于此,Gamewower认为《英雄联盟》手游和《王者荣耀》有冲突,但冲突的意义从核心观念来讲,Gamewower认为并不算大。

在10年前,《英雄联盟》为腾讯在口碑重塑上带来了意想不到的效果和影响,这是腾讯对于《英雄联盟》的核心诉求,而不是营收能够带来多少,现在去看,这个诉求《英雄联盟》很好的完成了。

在10年后,《英雄联盟》手游也不将不仅仅是一款手游,腾讯和Riot的核心诉求,不在于这款游戏的市场份额、营收的多少、能否在手机端再打造一个《英雄联盟》,而是为《英雄联盟》继续下一个10年战略的重要一子。

让《英雄联盟》或者说,让《英雄联盟》现有的赛事,再火10年,这才是它的最大意义

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